

在STEM專業(yè)申請難度水漲船高的趨勢中,CS更是STEM中“熱上加熱”的專業(yè),高就業(yè)率、高薪資已經(jīng)成為它的代名詞,申請難度不言而喻。而且越來越多的學(xué)校開始限制學(xué)生轉(zhuǎn)入CS專業(yè),對于喜歡CS專業(yè)的留學(xué)預(yù)備黨來說,要想本科申請時(shí)直接被CS專業(yè)錄取,在申請者中脫穎而出,參加高含金量的計(jì)算機(jī)國際競賽就成為了最優(yōu)選!以下內(nèi)容就來給大家推薦幾個(gè)美國留學(xué)申請高含金量計(jì)算機(jī)競賽,快來收藏備用哦!
一、USACO美國計(jì)算機(jī)奧林匹克競賽
USACO(USA Computing Olympiad)全稱美國計(jì)算機(jī)奧林匹克競賽,是美國一項(xiàng)面向全球中學(xué)生的信息學(xué)線上競賽,每年會(huì)為IOI(國際信息學(xué)奧林匹克競賽)選拔美國隊(duì)隊(duì)員。
USACO是美國大學(xué)申請過程中含金量和競爭力極高的競賽,在比賽中獲得優(yōu)異成績有助于申請美國大學(xué),特別是計(jì)算機(jī)專業(yè)。越來越多進(jìn)入哈佛、耶魯、麻省理工、普林斯頓、康奈爾等頂尖大學(xué)的學(xué)生都參加過USACO,并且取得過非常好的成績。
競賽時(shí)間:
USACO月賽一年一般有四次,一般在每年的12、1、2、3月進(jìn)行,選手可在同一年多次參加比賽。
2024-2025年度有三次月賽,時(shí)間分別為:(美國東部時(shí)間)
2024年12月13日-16日
2025年1月24日-27日
2025年2月21日-24日
2024-2025年度公開賽的時(shí)間為:2025年3月21日-24日
報(bào)名方式:
面向全球中小學(xué)生開放,同學(xué)只需在官網(wǎng)注冊成功即可參加。
官方網(wǎng)站:http://www.usaco.org/
參賽流程:
USACO為個(gè)人賽,接受多種語言的解決方案,包括C++,C,Java,Python,Pascal。學(xué)生需在每次月賽指定的日期范圍內(nèi)(一般為4天)的任何一個(gè)時(shí)間打開USACO題目完成考試即可,比賽需在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成3-4道題目,每次考試滿分1000分。
USACO競賽采取積分賽制,分為月賽和公開賽兩輪。每場月賽新注冊的選手從銅級(jí)開始,根據(jù)選手做題情況決定是否晉級(jí)下一級(jí)別,分組由低到高分別是:銅級(jí)、銀級(jí)、黃金、白金??嫉?000分會(huì)直接晉級(jí)下一級(jí)別,未考到1000分則需要等到本次月賽結(jié)束根據(jù)分?jǐn)?shù)排名確定是否晉級(jí)。
競賽考察內(nèi)容:
銅級(jí):主要考察編程知識(shí)的掌握程度,難度大概相當(dāng)于NOIP普及組。銅級(jí)要求大家能夠解釋一個(gè)編程問題;創(chuàng)建基本算法和邏輯;將自己的想法轉(zhuǎn)化為代碼。
銀級(jí):涉及遞歸搜索、貪心算法等基本的問題求解技術(shù);要了解最基礎(chǔ)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)概念,還會(huì)考察效率問題。難度大概相當(dāng)于NOIP提高組的試題。
黃金:涉及更復(fù)雜的標(biāo)準(zhǔn)算法(例如最短路徑,動(dòng)態(tài)編程等),要求大家熟練掌握數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),主要考察效率問題,題目難于NOIP的試題。
鉑金:要求同學(xué)對算法有深入了解,能夠熟練應(yīng)用,能解決復(fù)雜問題、開放問題。
二、CCC加拿大計(jì)算機(jī)競賽
加拿大計(jì)算機(jī)競賽(Canadian Computing Competition,簡稱CCC)是一場由加拿大滑鐵盧大學(xué)數(shù)學(xué)與計(jì)算機(jī)教育中心(CEMC)主辦、面向全球中學(xué)生的計(jì)算機(jī)程序設(shè)計(jì)比賽。CCC是北美最具影響力的計(jì)算機(jī)競賽,也是選拔代表加拿大參加IOI國際信息學(xué)奧賽的國家隊(duì)。
在加拿大上學(xué)的學(xué)生在高級(jí)難度競賽中表現(xiàn)突出者則有機(jī)會(huì)被邀請參加CCO(Canadian Computing Olympiad)加拿大計(jì)算機(jī)奧林匹克競賽。
參賽對象:
適合6-12年級(jí)學(xué)生,沒有硬性年級(jí)要求,所有考生可以根據(jù)自己的能力在考試時(shí)選擇CCC Junior或CCC Senior。
競賽時(shí)間:
報(bào)名開始時(shí)間:2025年9月
比賽時(shí)間:2026年2月19日(星期四,北美和南美以外地區(qū))
報(bào)名方式:
同學(xué)和家長不能自己報(bào)名參賽,所有比賽必須通過學(xué)校。首次參賽時(shí),學(xué)校老師需要先向官方申請一個(gè)學(xué)校賬戶,然后再為學(xué)生訂購比賽。
參賽流程:
CCC比賽是個(gè)人參賽,參與者可以使用C、C++、Python 2、Python 3或Java語言。同學(xué)們在學(xué)校內(nèi)通過線上電腦編程完成比賽。
比賽題目包含5個(gè)問題(初級(jí)或高級(jí)),每題15分,總分75,比賽時(shí)間為3小時(shí)。
比賽內(nèi)容:
初級(jí)比賽從簡單的主題開始,如基本循環(huán)和條件,然后發(fā)展到高級(jí)算法,如遞歸、二維數(shù)組和高效或聰明的算法。高級(jí)競賽的難度從基本算法增加到更高級(jí)的算法,例如仔細(xì)計(jì)數(shù)和一些數(shù)學(xué)推理,最后一題通常涉及國際信息學(xué)奧林匹克競賽(IOI)級(jí)別的材料。
獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:
前25%的學(xué)生獲得榮譽(yù)證書;前5%的學(xué)生可榮登滑鐵盧官方成績榜單;Senior考試成績特別優(yōu)秀者會(huì)收到官方邀請,將前往加拿大滑鐵盧大學(xué)參加每年5月舉辦的CCO加拿大計(jì)算機(jī)奧林匹克競賽,競賽活動(dòng)為期一周,包括:研討會(huì),兩天的比賽以及其他課外活動(dòng)。具體行程安排以滑鐵盧大學(xué)最后通知為準(zhǔn)。
三、IOI國際信息學(xué)奧林匹克競賽
國際信息學(xué)奧林匹克競賽(International Olympiad in Informatics,IOI),是面向各國選手的一年一度的信息學(xué)科國際奧林匹克競賽,旨在普及計(jì)算機(jī)科學(xué)知識(shí),培養(yǎng)優(yōu)秀計(jì)算機(jī)人才。第一屆國際信息學(xué)奧林匹克競賽于1989年在保加利亞的布拉維茨舉行。
IOI是智力與操作計(jì)算機(jī)能力的競賽,有很大難度。從首屆比賽舉辦開始,中國代表隊(duì)一直表現(xiàn)突出,取得了優(yōu)異的成績,截至2021年位居獎(jiǎng)牌榜和金牌榜榜首,被評(píng)為“整體實(shí)力最強(qiáng)的隊(duì)”。
競賽時(shí)間:
注冊截止時(shí)間:2025年6月20日
比賽時(shí)間:2025年7月27日-8月3日(玻利維亞)
報(bào)名方式:
每個(gè)國家通過各自國內(nèi)的計(jì)算機(jī)競賽選拔出一支不超過4人的國家代表隊(duì)參加IOI。
注冊網(wǎng)站:
https://www.ioi2025.bo,注冊密碼需要聯(lián)系當(dāng)?shù)氐拇韴F(tuán)獲取。
比賽形式:
在兩天的比賽日中,一般來說參賽選手每一天都需要在5小時(shí)內(nèi)獨(dú)立解決3道題目,需要為每一道題目編寫一個(gè)程序,編程語言為C、C++或是Pascal。隨后大賽的主辦方將采用若干組測試數(shù)據(jù)對程序進(jìn)行測試。這些測試數(shù)據(jù)被分作若干個(gè)子任務(wù),選手只有通過某個(gè)子任務(wù)中所有的測試點(diǎn)才能獲得對應(yīng)的分?jǐn)?shù)。
近年出現(xiàn)了一種新的比賽題型,提交答案題——在比賽開始之間參賽選手將獲得各組測試數(shù)據(jù),他們要提交的是相應(yīng)的計(jì)算結(jié)果,而非程序本身。選手可以通過編寫程序、手工計(jì)算或者兩者結(jié)合來完成這類題目。另一種新題型是交互題,它要求選手編寫的程序與測試系統(tǒng)進(jìn)行交互(一般是通過調(diào)用題目給出的交互器),選手將通過詢問或操作來試圖求解問題。
每名參賽選手的各題得分之和即為總得分。在頒獎(jiǎng)儀式上,參賽選手將根據(jù)他們的得分獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)項(xiàng)。排名前50%的參賽選手(平均每個(gè)國家2名)將獲得獎(jiǎng)牌。獲得金、銀、銅牌和未獲獎(jiǎng)牌人數(shù)之比約為1:2:3:6。
四、Kaggle全球大數(shù)據(jù)競賽
Kaggle是Google LLC的子公司,由Anthony Goldbloom和Ben Hamner創(chuàng)立于2010年,2017年被Google收購,是全球最大的數(shù)據(jù)科學(xué)社區(qū)和數(shù)據(jù)科學(xué)競賽平臺(tái)。為了快速高效地解決最棘手的問題,該平臺(tái)發(fā)布了眾多數(shù)據(jù)科學(xué)、機(jī)器學(xué)習(xí)相關(guān)的競賽,以競賽獎(jiǎng)勵(lì)的方式向全球征集解決方案,諸如Google、Facebook、Microsoft等知名科技公司均在Kaggle上舉辦過數(shù)據(jù)挖掘比賽。
適合人群:
對數(shù)據(jù)科學(xué)、數(shù)據(jù)挖掘、機(jī)器學(xué)習(xí)感興趣的高中生,有一定計(jì)算機(jī)背景的大學(xué)生。
競賽時(shí)間:
競賽時(shí)間全年滾動(dòng)發(fā)布,具體可參照官網(wǎng)信息。
官方網(wǎng)站:http://www.kaggle.com/competitions
報(bào)名方式:
參賽者在官方網(wǎng)站上選擇自己想要參與的競賽項(xiàng)目,直接點(diǎn)擊進(jìn)入選擇參加比賽,完成登錄即可。
參賽流程:
Kaggle提供了一個(gè)介于“完美”與真實(shí)之間的過渡,問題的定義基本良好,卻夾著或多或少的難點(diǎn),一般沒有完全成熟的解決方案。如果你從未獨(dú)立做過一個(gè)項(xiàng)目,還是要從練習(xí)賽開始熟悉。因?yàn)楦傎惸J街械娜蝿?wù)是公司懸賞發(fā)布的實(shí)際案例,并沒有標(biāo)準(zhǔn)的答案;而練習(xí)賽不僅項(xiàng)目難度低,而且是有官方給出的參考方案的,大家可以用來對比改善自己的測試結(jié)果,從中進(jìn)行提高。
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